IL SEGRETO
DEL MINATORE II
LA CITTÀ DIVENTA IL GIOCO

Cinque persone.
Dieci memorie.

Un’escape room urbana tra le vie di Carbonia, il 31 ottobre 2026.

5persone per squadra
10tappe intrecciate
50 €quota per squadra

La tappa zero: si parte insieme

Tutte le squadre si ritrovano a DesTEENnazione, ex Dopolavoro di Carbonia. Check-in alle 16:30 e partenza alle 17:00 del 31 ottobre 2026. Francesca Sanna e Nicola Cossu introducono la missione e consegnano il dossier: il legame con Giovanni Serra, le prime tracce e le istruzioni per affrontare la serata.

Un percorso che si intreccia

Le squadre possono cominciare da tappe differenti. A ogni tappa trovate una prova e un indovinello che indica dove proseguire. Le dieci tappe formano una rete di testimonianze: osservate gli indizi, condividete le intuizioni e conservate quanto raccogliete.

L’elenco delle attività non è l’ordine da seguire. La sequenza emerge dalle soluzioni e dalle indicazioni ricevute nel gioco.

Il finale si conquista

Per raggiungere l’Exit Point è necessario completare tutte e dieci le prove. Fino a quel momento, la sua ubicazione resta segreta. Il finale appartiene alla vostra indagine.

La squadra deve essere di cinque persone

Per partecipare occorrono esattamente cinque componenti: quattro o sei persone non costituiscono una squadra ammessa. Scegliete un nome e un capitano che tenga i contatti con la segreteria. La quota è di 50 € per l’intera squadra.

La squadra deve rimanere unita per tutto il percorso. Non è consentito dividersi per raggiungere o affrontare più tappe contemporaneamente. Ogni presidio accoglie la squadra e avvia la prova soltanto quando sono presenti tutti e cinque i componenti.

Serve conoscere la prima edizione?

No. Il dossier iniziale vi dà il contesto necessario. Chi ha giocato nel 2025 ritroverà il diario e nuove domande; chi entra adesso potrà scoprire la storia dall’inizio nell’archivio.

Giocare nelle vie della città

Muovetevi a piedi, rispettate attraversamenti e spazi pubblici, seguite le istruzioni dello staff e collaborate con le attività. Le prove non richiedono di entrare in luoghi interdetti né di forzare accessi o oggetti. Per esigenze di accessibilità contattate la segreteria prima della partecipazione.

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